Augmented Reality Adalah, dan Contoh Implementasi Mudanya

 

augmented reality adalah
augmented reality - mediamedifier

Memahami Augmented Reality

Teknologi tumbuh dengan sangat kilat, paling utama teknologi data serta komunikasi. Teknologi yang terpaut dengan Internet nyatanya sangat baik buat seluruh golongan. Pertumbuhan teknologi mewajibkan seluruh bidang buat berganti buat membiasakan diri dengan tidak ditinggalkan oleh teknologi, tercantum di bidang pembelajaran.

Definisi kenyataan augmented

Salah satu tren teknologi terkini dikala ini merupakan pemakaian kenyataan augmented. Bagi Azuma( 1997) lewat Bintoro Styawan dalam harian augmented reality dalam belajar sains buat siswa sekolah bawah, augmented reality( AR) didefinisikan selaku teknologi yang mencampurkan dunia nyata serta dunia maya,

interaktif bagi dunia nyata serta berupa Wujud animasi 3 ukuran. Augmented Reality berarti mencampurkan Cyberspace dengan dunia nyata lewat teknologi serta memproyeksikannya secara real- time. Teknologi gadget dikala ini sangat membolehkan aplikasi teknologi augmented reality.

Augmented Reality History

Berikut ini merupakan sejarah pemakaian augmented reality Ilmacists Mustaqim serta Nanang Kurniawan dalam pengembangan media pendidikan berbasis kenyataan augmented

" Bagi RAAJAN( 2014) Augmented Reality awal kali digunakan pada tahun 1957- 1962 oleh seseorang sinematografer bernama Norton Heilig, yang bernama Sensorama. Sensorama merupakan simulator yang bisa mensimulasikan visual, getaran serta bau. Pada tahun 1966 melaksanakan klaim buat menciptakannya Layar yang dipasang di head yang kerap disingkat HMD.

HMD jadi cikal bakal buat memakai augmented reality yang memakai fitur keras serta diinstal pada kepala pengguna. Contoh- contoh pemanfaatan HMD dikala ini merupakan Google Glass. Pada 2000- an tahun 2009 pada tahun 2009,

Sqoosha memperkenalkan fartoolkit, yang ialah hasil dari pertumbuhan artoolkit. Flartoolkit bisa digunakan buat menaikkan augmented reality ke web website, sebab output yang dihasilkan oleh flartoolkit berupa flash. Pada 2010, Teknologi AR yang direndam di I- Telepon 3GS"

Teknologi augmented reality bahasa yang gampang mencampurkan konten digital real- time baik 2D ataupun 3D dengan dunia nyata dengan diproyeksikan lewat dorongan webcam, pc, kamera, serta apalagi kacamata spesial. Fitur berperan selaku output fitur yang menunjukkan data dalam wujud wujud video, foto, animasi ataupun 3D.

Jadi, pengguna bisa memandang hasilnya dalam sinar buatan serta natural. Augmented Reality ataupun AR memakai slam( lokalisasi serta teknologi pemetaan simultan), sensor, serta pengukur kedalaman. Seluruh teknologi tidak dapat berdiri sendiri, tercantum augmented reality. Komponen teknologi pendukung augmented reality tercantum kamera serta sensor, fitur proyeksi serta refleksi.

baca juga: Teknologi Virtual Reality Pada Game

Tipe augmented reality

Pengembangan teknologi augmented reality terus menjadi mutahir. Bagi dicoding. com, augmented reality dipecah jadi sebagian tipe, tercantum:

Marker bersumber pada augmented reality

Sebagian orang menyebut pengenalan foto. Sebab AR tipe ini memerlukan barang visual spesial serta kamera buat memperbaikinya. Objek visual bisa berupa apa saja, dari kode QR yang dicetak ke simbol spesial. Fitur AR ini pula menghitung posisi serta orientasi indikator ke konten posisi. Dengan begitu, indikator hendak menunjukkan animasi digital yang bisa dilihat oleh pengguna.

Markerless Augmented Reality.

Tipe ini membuat augmented reality banyak digunakan. MarkerLess AR memakai teknologi GPS, pengukur kecepatan, kompas digital serta accelerometer yang tertanam dalam fitur buat sediakan informasi bersumber pada posisi Kamu.

Augmented Reality Marker Technology yang tercantum pada fitur ponsel pintar Kamu mempunyai ketersediaan fitur deteksi posisi. Tipe ini umumnya digunakan buat memetakan arah, serta aplikasi seluler berbasis posisi yang lain.

Kenyataan augmented berbasis proyeksi

Kenyataan augmented berbasis proyeksi bekerja dengan memproyeksikan sinar buatan ke permukaan nyata. Dalam sebagian permasalahan membolehkan pengguna buat berhubungan dengannya. Ini semacam hologram yang Kamu amati dalam film genre sci- fi semacam Star Wars. AR sanggup mengetahui interaksi antara pengguna serta proyeksi lewat perubahannya.

Kenyataan Augmented Bersumber pada Superimpositian

Superimosisi berbasis augmented reality sanggup mengubah tampilan asli dengan augmented, keduanya penuh ataupun sebagian. Pengenalan objek di mari memainkan kedudukan berarti.

Penerapan Augmented Reality

Dikala ini Teknologi Augmented Reality sudah diterapkan pada banyak bidang kehidupan. Sebagian contoh aplikasi Augmented Reality meliputi:

Pengobatan

Augmented Reality di bidang Medis semacam simulasi pembedahan, buat memandang deskripsi organ pada manusia lebih nyata. Simulasi ini umumnya digunakan selaku latihan saat sebelum latihan pembedahan langsung.

Hiburan

Dunia hiburan merupakan salah satu dari banyak bidang yang menggunakan teknologi augmented reality. Industri film, kabar cuaca siaran, iklan dalam pertandingan berolahraga merupakan serangkaian contoh pemakaian AR di bidang hiburan.

Permainan

Teknologi Augmented pula sudah diterapkan pada pengembangan permainan dikala ini. Contoh sangat jelas merupakan Gama Pokemon Go! Tidak hanya itu masih terdapat banyak game lain yang pula memakai teknologi AR, misalnya Jurrasic Park, Harry Potter serta yang lain.

Aplikasi Media Sosial serta Smartphone

Smartphone merupakan salah satu fitur yang menunjang pemakaian augmented reality, sebab teknologi smartphone dikala ini terus menjadi mutahir, paling utama mutu kamera. Banyak aplikasi berbasis smartphone sudah mempraktikkan teknologi AR. Filter Instagram, teknologi navigasi smartphone merupakan contoh pelaksanaan AR di bidang media sosial serta aplikasi smartphone.

Sesungguhnya masih terdapat banyak contoh pemakaian teknologi augmented reality dikala ini, misalnya di bidang pembelajaran, industri serta sebagainya. Dialog implementasi AR di bidang pembelajaran hendak ditinjau dalam postingan selanjutnya. Postingan ini cuma buat pendatang baru buat mengenali lebih banyak teknologi augmented reality.

Contoh Penerapan Augmented Reality

1. Augment– Platform Serbaguna buat Aplikasi Marketing AR

Salah satu tools sangat terkenal yang digunakan dalam marketing AR merupakan Augment. Cuma satu perihal yang dapat dicoba Augment, namun itu idlakukan dengan sangat baik. Klien membuat tracker spesial, yang setelah itu dipindai dengan aplikasi berlabel putih buat merangsang video ataupun model 3D yang terhampar di dunia nyata.

Ini merupakan konsep yang sangat simpel, namun eksekusi Augment begitu sempurna. Klien yang sudah bekerja sama dengan aplikasi ini antara lain mulai dari Samsung sampai Paradise Wildlife Park. Platform mereka lumayan fleksibel buat membolehkan tracker buat ditempatkan dalam katalog cetak, buat tujuan“ berupaya” perabotan ataupun beberapa barang yang lain di rumah, ataupun pada objek yang lebih baru semacam boneka fauna, dalam permasalahan wildlife park.

2. AMC Theaters buat Pemasaran Film

Jaringan bioskop AMC Cinemas yang berbasis di AS sudah turut menggunakan augmented reality. Penikmat film bisa memusatkan ponsel mereka ke poster, baik di lobi teater ataupun di majalah, serta setelah itu aplikasi hendak membuka data yang mencakup trailer serta kabar cast.

Pasti saja, aplikasi ini pula membolehkan pelanggan buat dengan gampang membeli tiket buat film tersebut. Tidak cuma mengiklankan film, namun bisa berperan pula selaku rangsangan buat mengambil aksi nyata, semacam membeli tiket ataupun mendatangi web studio.

3. SIMIMON SIMULATOR

The Simmons Bedding Company, industri di balik kasur ortopedi Comforpedic serta Beautyrest yang terkenal, sudah sukses menggunakan AR buat menolong dalam bimbingan pembeli potensial pada poin penjualan produk mereka.

Dengan memakai aplikasi SIMulator, pembeli kasur bisa memusatkan ponsel mereka ke produk di toko, serta hendak disuguhi animasi interaktif yang menarangkan modul serta keunggulan dari tiap- tiap tempat tidur.

Kasur merupakan benda mahal, tidak sering dibeli. Keadaan pasar sangat kompetitif, serta produsen pula ritel wajib dapat menonjolkan tiap keunggulan yang mereka miliki buat memperoleh bertahan dari persaingan pasar.

Aplikasi SIMulator sudah berhasil besar, sebab banyak pelanggan lebih memilah buat mengeksplorasi data dengan kecepatan mereka sendiri, daripada ikut serta dengan tenaga penjualan buat tiap kunjungan mereka ke toko.

4. Modiface Makeup Marketing AR

Augmented reality makeup“ mirror” sudah jadi peralatan di Sephora serta ritel kosmetik yang lain sepanjang sebagian tahun terakhir. Walaupun mereka mengawalinya dengan cuma menempatkan percikan warna ke gambar wajah pelanggan, teknologi ini sangat maju semenjak dikala itu.

Dikala ini, industri semacam Modiface memakai AR buat memetakan seluruhnya wajah pengguna serta menjadikannya selaku objek 3D fotorealistik. Perihal ini membolehkan kaca buat secara akurat menampilkan dampak yang pas dari riasan serta apalagi rejimen perawatan kulit jangka panjang di wajah.

Sebab siapa juga yang sempat berbelanja kosmetik ketahui, memilah di antara bermacam berbagai produk yang ada memakan waktu serta susah, serta tidak terdapat jaminan kecocokan. Memakai AR, Modiface membolehkan pembeli“ berupaya saat sebelum mereka membeli”.

5. The Starbucks AR Stunt of 2012

Warnanya Starbuck pula tidak mau ketinggalan. Pada dini tahun 2012, kampanye“ Everylove on Every Cup” mengganti tiap cawan Starbucks jadi kartu Hari Valentine. Wisatawan memakai aplikasi Starbucks AR spesial buat memindai cawan mereka serta melihat desain jadi hidup, menyebarkan kemauan cinta serta peluang buat membeli giftcard Starbucks.

Gimana, telah mulai menemukan cerminan aplikasi AR semacam apa yang mau kamu buat? Jika kamu masih bimbang, silahkan langsung kunjungi kontak kami, sebab Monster AR senantiasa siap buat melayani seluruh kebutuhan AR Kamu.

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url